Unityで新規プロジェクトを作成、AssetStoreからBase manとUnity-chanという2つの無料Assetsをインポートします。
baseMaleのAnimation TypeをHumanoidにします。
次にbaseMaleをHierarchyに移動して画面に表示させます。
次にProjectビューの Create → Animator Controller でAnimator Controllerを作成します。
そのAnimatorをオープンしてCreate State → Empty を選んで空のStateを作成します。
そのStateにUnityちゃんのフォルダにあるWIN00を紐付けます。
次にbaseMaleにAnimator Controllerを紐付けます。
これで位置を調整して実行するとUnityちゃんっぽい動きをする筋肉質な男性を作る事ができます。