しめ鯖日記

swift, iPhoneアプリ開発, ruby on rails等のTipsや入門記事書いてます

Unityで独自のカスタムエディタを作成する

まずはAssetsフォルダ内にEditorフォルダを作成します。

f:id:llcc:20160122233949p:plain

JSで以下のように記述すれば完成です。

class MyWindow extends EditorWindow {
    @MenuItem ("Window/My Window")
    static function ShowWindow () {
        EditorWindow.GetWindow (MyWindow);
    }

    function OnGUI () {
        // The actual window code goes here
    }
}

Windowに出てくるようになるので、選択すれば独自エディタが立ち上がります。

f:id:llcc:20160122234044p:plain

f:id:llcc:20160122234132p:plain