まずは音データをProjectビューに追加します。
今回はmp3ファイルを利用しました。
音を鳴らすGameObjectにAudio ListenerとAudio Sourceを追加します。
以下のようなスクリプトを書き、それを上記のGameObjectにひも付けをすれば音が鳴るようになります。
clipには音データをセットします。
var clip : AudioClip; function Start () { GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(clip); }