2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧
iOS10から使えるようになったUser Notifications frameworkを試してみました。 通知の許可を得る まずはXcodeにUser Notifications frameworkを追加します。 許可を得る処理は以下の通りです。 引数で使いたいオプションを指定します。 UNUserNotificationCe…
GameplayKitの「Entities and Components」を試してみました。 Entities and Componentsとは Entities and Componentsとは、コンポーネント指向プログラミングをサポートするものです。 コンポーネント指向プログラミングとは、そのオブジェクトの性質を継承…
Storyboardの多言語対応を試してみました。 まずはプロジェクトに言語設定を追加します。 プロジェクト設定で言語を選択して下さい。 下のような画面になるので、多言語対応するStoryboardを選択します。 選択したStoryboardには、以下のように.stringsファ…