しめ鯖日記

swift, iPhoneアプリ開発, ruby on rails等のTipsや入門記事書いてます

2016-01-16から1日間の記事一覧

Unityのパーティクルシステムとは

今日はUnityのパーティクルシステムを使ってみました。 パーティクルシステムとは docs.unity3d.com Particle System (パーティクルシステム)コンポーネントはシーン内で大量の小さな 2D の画像によって生みだされ、動きを付けられる水、雲、炎などの流体…