今日はUnityのパーティクルシステムを使ってみました。 パーティクルシステムとは docs.unity3d.com Particle System (パーティクルシステム)コンポーネントはシーン内で大量の小さな 2D の画像によって生みだされ、動きを付けられる水、雲、炎などの流体…
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