Unityではレイヤー同士の衝突を制御できるので、それを使ってオブジェクト同士の衝突制御する方法を書いていきます。
オブジェクトのレイヤーを変更する
オブジェクトはInspectorの右上の「Layer」でレイヤーを変更できます。
レイヤー同士の当たり判定を制御する
メニューバーの「Edit」→「Project Settings」→「Physics」を選択すると以下のようにレイヤー同士の判定を制御できます。
Unityではレイヤー同士の衝突を制御できるので、それを使ってオブジェクト同士の衝突制御する方法を書いていきます。
オブジェクトはInspectorの右上の「Layer」でレイヤーを変更できます。
メニューバーの「Edit」→「Project Settings」→「Physics」を選択すると以下のようにレイヤー同士の判定を制御できます。