SpriteKitで繰り返し画像を背景に使う方法です。 元の画像素材は下のようなものです。 今回はこれを画面全体に繰り返し配置しました。 実際のコードは下の通りです。 まずはCoreGraphicsを使って、画面と同じサイズの繰り返し画像を生成。それをSKSpriteNode…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。